大致上的體驗~
人物的動作變的很流暢
像之前被打飛都會滾個1.2圈再爬起來
但是受傷比較小的似乎只會翻個半圈滑行一下,感覺還不賴~
喝水血量就瞬間回復,當然損血也是瞬間扣血量...
到達可以採集的地區頭上會自動出現"O"的符號,方便~
帶著2之狩獵貓感覺還不錯,引怪方面....
倒是第2之如果選擇近戰貓好像是麻痹屬性,一場可以麻痺一次,不錯的幫助呢~
這次的艾露感覺AI有進步~
當然最重要的還是武器測試啦!~~!!
片手劍-
動作些許變化,多了盾擊的功能,似乎能敲暈魔物!?
雙刀-
斬擊動作大幅改變(私認為),鬼人化後亂舞功能健在(..),
使用鬼人化打怪似乎可以提升某種能量加強攻擊力!?
雙刀總覺得變得更順暢了~(喜愛@@~)
大劍-
冰牙龍套裝好讚(O.o)(遭踹
爽度滿點的蓄力斬,似乎速度有快一些
總覺得有多什麼東西,卻突然忘記了...
長槍-
也是種過癮的武器
這次多了格擋攻擊,用的熟練是個不錯的動作
橫掃攻擊好像不太會用..
對了!多了往前墊步,是個很方便的動作呢~
斬擊斧-
新種武器(私認為..)
還不太熟練,斧模式速度不比太刀(私心..),
轉換劍模式時會卡卡的..
不過最常用的就是屬性解放了!!!(炸
把冰鎚龍打到掰咖(自我感覺良好..
算是個蠻有趣的武器!?
鎚子-
當然不能跟鎚神比(遭鎚~
2段聚氣的速度似乎有加快
連段方式有增加,除了原本的三連擊(三角-三角-三角),多了快速三連擊(圈-三角-三角)
四連擊就好像取消了~(嘛~
鎚子也是在最愛名單裡面~
太刀-
登登登登~最愛武器出現了~~
果然還是太刀順手~多了很多新要素
氣刃斬多了第四段,施放並且成功攻擊到魔物,可以聚氣(類似之前太刀聚氣功能),最多2段(白-黃-紅)
意思是這樣能2倍加強攻擊力嗎??(少了角所以沒辦法3倍速???)
後退斬擊可以選擇方向滑步(後-左-右)
好像也是這樣吧!?(15分擊殺冰鎚龍~~自我感覺良好..)
輕弓槍-
依舊著快速方便的性能為主
好像..沒多什麼要素的樣子,覺得拿著槍跑的更慢了...(踹飛
重弓槍-
蹲下射擊!!
裝填數大幅增加+按著圈自動連續射擊
缺點->迴避動作很慢(按X起身),
裝填種類少(目前已知普通彈LV3 氣力彈?)
不過有爽度就是了@@~
這次沒有釋放弓以及龍擊砲出來倒是有點可惜
嘛~
總之超期待發售日就是了~!!
抱歉沒有圖片分享,多謝您辛苦觀看在下不成材的心得~